
در نمایش قاهره شاهد المانهای BO2 بودیم. جایی که توانایی پرواز کردن و بالا رفتن از صخرهها را داشتید و البته قرار هم نیست این ویژگیها خیلی طبیعی باشند. فراموش نکنیم که اکثرِ المانهای فرعی این سری چیزهای سادهای بودند و خبری از شبیهسازی واقعی در جریان گیمپلی نیست. در طول بازی با توجه به ویژگیهای کاراکتر خود میتوانید از قابلیتهای مختلفی استفاده کنید. شرایط به گونهای است که فقط دشمنان از تکنولوژیهای خیرهکننده استفاده نمیکنند و شما هم توانایی این را خواهید داشت که با جنگافزارهای به روز به مقابله با آنها بروید. به عنوان مثال در طول گیمپلی بازی تواناییِ هک کردن روباتها و یا استفاده از یک سری هواپیمای بی سرنشین کوچک را هم خواهید داشت.
سری بازیهای CoD مدتهاست که از موتور گرافیکیِ IW Engine استفاده میکنند و سالها است که گرافیک، فاکتور مهمی برای این سری نبوده و احتمالا نخواهد بود! مهمترین نکته برای سازندگان CoD در بخش گرافیک، ایجاد یک فریم ریت ثابت برای دو بخش کمپین و مولتیپلیر است و به نظر میرسد آنها حداقل کار خود را در این زمینه به خودی بلد هستند، زیرا CoD سالهای زیادی است که به صورت ۶۰fps عرضه میشود و امسال هم با توجه به شلوغ شدن بیش از اندازهی گیمپلیِ بازی، این امر بسیار مهم به نظر میرسد.
به نظر میرسد نظر منتقدان در مورد بازی حداقل امسال چندان اهمیت نداشته باشد، چون بازی تبدیل به یک عنوان کاملا سلیقهای شده و البته فاصلهی زیادی هم با نسخههای قبلی خود دارد. با این حال باز هم باید منتظر ماند و دید که عملکرد بازی چگونه خواهد بود. فراموش نکنیم که تریارک کم ما را با سه Call of Duty قبلیِ خود سورپرایز نکرده و به همین دلیل نمیتوان به طور کامل از BO3 قطع امید کرد. شاید خبری از خلق یک سناریوی فوقالعاده همانند داستان خانواده میسون بشود! از کجا معلوم؟
تصاویری از محیط بازی:
دانلود بازی Call Of Duty Black Ops III برای XBOX 360 :
دانلود پارت ۱ : Direct Link
دانلود پارت ۲ : Direct Link
دانلود پارت ۳ : Direct Link
دانلود پارت ۴ : Direct Link
دانلود پارت ۵ : Direct Link
این مطلب در تاریخ: پنج شنبه 14 آبان 1394 ساعت: 12:19 منتشر شده است